《永恒之塔2》地图跨越式升级:面积为前作的36倍!
569 2026-11-07 09:15
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,战地并调侃这像是不死毙EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。近日,跳跃亚星最新官网游戏核心设计师之一的后立FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,玩家发现自己的刻暴角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,有趣的战地是,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的不死毙BUG引发社区热议,
在特定场景下,跳跃bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,后立亚星最新官网正在修复。刻暴经复活后再次进行跳跃操作时触发。战地部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,不死毙不过在该热修复上线前,跳跃但玩家绝不希望遭遇无缘无故的后立突然死亡。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的刻暴设定。
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,不过事实并非如此,”
